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八方旅人占星师搭配

  • 请问大家八方旅人主副职业搭配都是什么加什么?

    盗贼前期还是带战士吧,横一文字斩也是群伤,之后打豪武匠给盗贼带,开局商人或者药师给回个bp直接六连清场,后期情怪也就盗贼+豪武匠,和学者/舞女+魔法师,商人带符文大师。前期的话盗+战,战+药,学者+神官,神官+舞女,药师+舞女,这是我比较喜欢的,当然搭配也没有固定的,队伍里要有buff手,物理输出,法伤输出,奶妈即可。你也可以参考这里https://gouhuo.qq.com/games/guide/779725?ADTAG=OTWD

    《八方旅人》后期非常难打,后期有什么好的阵容搭配?

    Switch日系RPG大作《八方旅人》Octopath Traveler已推出一段时间,相信各位玩家也玩到一定程度,以至于已经完成部分角色的支线;不过游戏到后期,尤其4、50级后怪物强度会突然跳升一级,玩家可能会觉得吃力需要找地方升级,现在就为大家介绍一个升级好去处,也可以顺便带升不常使用的角色,以便完成八位角色所有路线。

    这个升级好去处就是位于**北部フロストランド地区的「冰龙之口」,建议等级(危险度)为LV45,但玩家只要有一位40级左右的打手便可以在此升级(当然装备要跟上)。


    在这里升级玩家需要一位猎人(等级不限,副职业随便,只是需要其箭雨)以及一位强力的范围攻击角色,理想是学者,不然剑士也行。

    这个地图内所有怪物都弱弓(除了冰元素),而且护盾很低只有1~3点,只要用猎人一个箭雨(どしゃぶり矢)就可以全体破盾,然后下回合用BP Boost范围技就可以快速收拾。由于施放箭雨只是为破盾不需要伤害,因此可装上全部加命中的装备,例如狙击之~的饰品、增加命中率的弓等。如果玩家火力足够,更可以一回合清场,获得额外BP奖励。配合猎人的被动技能「先制攻击机率UP」,进入战斗时先打一波,就会更有效率。


    基本上只有负责输出的一位需要有一定等级,其他带升的角色就算只有十来二十级也没有问题,有足够承受一击的HP就可以。刷一个小时左右可以获得数万经验和万多JP,在这里为40级以上的角色想刷上50级也会很快。另外也建议装上「取得金钱UP」顺便赚钱,毕竟《八方旅人》中钱永远不嫌多。


    不过注意一点是在冰龙之口中有低机率遇上冰元素和冻结铠甲(大概10场有1场),可以用学者的火炎魔法应付,或者用精灵石丢死它,也可以装上「逃脱机率UP」直接逃跑。

    和其他高级地图一样,这里有低机率遇上各种猫特琳(キャットリン),可以让队伍行动力较高的一人带着商人作副职业,一见到富贵猫特琳就用佣兵召唤的古兵解决它(需要命中两次才能秒杀,即最少要用BP Boost LV2的古兵)。

    记着只有对肥的那只高级版猫特琳才用古兵(因为会掉55000元补足召唤古兵的费用),如果只有上图这种一般猫特琳,随便一个精灵石(大)就可以了。

    《八方旅人》职业搭配有哪些?

    1、舞女+学者:

    学者作为法系核心输出,耗蓝量大是其主要缺点,往往需要嗑药浪费回合。而商人被动蓝耗减半与舞女的被动回蓝则刚好补足了这一点,此外还可以分别补充风系与暗系魔法,以及攒bp时的辅助技能,再加上武器不重合,可以说是绝佳组合。搭配完毕后此二人将作为法系核心输出存在。

    2、商人+神官:

    这搭配的效果还不错,无论是技能还是武器都能互补。平时以回血、上buff为主,破防后也能配合输出,搭配完毕后此二人作为法系辅助存在。

    3、猎人+剑士:

    剑士作为物理核心输出,技能相当完美:有单点有群攻,攒bp时能上buff,再加上独有的9999伤害上限被动,在我看来足以自成一系,与谁搭配都不会吃亏。剑士与学者类似同样缺蓝,因此盗贼搭配是可行的,但是这样会有一把武器重复,违背原则2。且换个角度想,4个物理除了盗贼都很缺蓝,盗贼配给谁都不会吃亏,并不是非要配给剑士。因此最终我选择剑士+药师,在补足斧系伤害的同时,增加坦度与辅助恢复能力,携带被动护卫。猎人+剑士,全部携带攻击系被动爆炸输出不解释。搭配完毕后此二人将作为物理核心输出存在,一个偏攻一个偏守。

    4、盗贼+猎人:

    这两人均具备很好的持续作战能力。平时以debuff为主,破防后也有不错的输出手段。其中药师+盗贼由于调和技能的存在,几乎可以应对任何情况,配合盗贼的debuff时间+1被动,辅助能力一流。而盗贼+猎人的再动被动也增加了更多的偷钱、分蓝机会,且输出能力也相当不错。搭配完毕后此二人将作为物理辅助存在。

    5、剑士+武艺家:

    对于剑士而言,后期不需要坦了,直接换掉药师副业,转武艺家走输出路线。对于盗贼而言,转武艺家也同样意味着转输出路线。两者的区别简单来讲也是要双物理还是三物理输出。推荐盗贼+武艺家砍得比较爽,虽然需要多嗑点属性药,甚至拿一个剑士被动,但反正都后期了也不在乎那点资源了。至于为什么不把武艺家给猎人,并不是说给了不好,而是因为猎人+剑士已经很完美了,不如把这个输出位让给其它提升更明显的人。

    八方旅人副职业怎么搭配?

    一、《八方旅人/岐路旅人》初期资源有限,建议主力为盗贼+学者+圣女+商人,盗贼生存能力强且持续物理输出真不弱,圣女就是奶妈+盾是队伍生存的保障,商人就冲着能加BP也不能发过了!

    二、《八方旅人/岐路旅人》中期职业搭配:盗贼兼职剑士(全堆速度伤害爆炸)+商人兼职猎人(能分BP和破盾)+圣女兼职商人(SP消耗减半加上能分BP)+学者兼职舞女(自动回SP技能有增益状态+1有自动复活,还能加攻击属性)。

    三、《八方旅人/岐路旅人》后期职业搭配:(角色55,4章BOSS六七万的血最多撑过3回合,裸状态盗贼奥义4万伤、武术师2万、法师2万。)


    扩展资料

    四个隐藏职业的武器以及属性伤害分布

    1、魔大公(弓,杖)【六大属性全三段伤害AOE技能,法杖锤头破魔防】。

    2、占星(匕首,枪)【流星风光暗三属性各一段伤害】。

    3、符文剑士(剑,斧)【六大属性武器自身附魔,以及符文扩散(自身技能全体化)】。

    4、武道家(剑枪匕首斧弓杖)【剑系千本枪,枪系单体伤害,匕首系全体伤害,斧系全体伤害,弓系单体伤害,杖系全体伤害】。

    魔大公、学者、神官、武道家四个副职业,由于可以装备杖,如果想要提高属性伤害,是不二之选。

    攻略路线及搭配指南 隐藏职业怎么搭配

    全隐藏职业攻略路线及搭配指南
    八方旅人还有4个隐藏职业可以当副职,魔术师符文师占星师和女武神,可以说非常强力了,拿了这四个再去打主线第四章boss和打杂鱼一样...
    游戏推荐等级是50级,其实45左右就可以去打了(除了女武神),我是学者商人猎人神官打的。
    攻略路线为魔法师-符文师或占星师-女武神。
    一.魔法师
    魔法师会上来给你个强化无效和物攻属攻下降的debuff,其弱点每破盾一次会改变,可以用学者摸清楚再打,打掉第一轮弱点之后会有三套弱点按顺序轮回,每回合2动。
    攻击方式为各种属性的aoe攻击一共跳3下,也有几率继续上之前的debuff,如果没能在break醒来之后下回合前打掉盾,那样等级不够大概率被秒,如果被秒建议买些魔抗高的装备。
    我是学者主输出,商人给bp和普攻破盾,猎人给陷阱,神官奶和放奥义给学者。
    魔法师做完副职技能为:火冰雷风光暗的全体aoe,跳3下都消耗36sp,以及一个杖属性攻击,降低敌人属防2回合消耗20sp,奥义是选一个队友在3回合内属攻必暴击消耗50sp。
    职业被动是:1.开场时25%几率降低敌人物防属防2回合。
    2.打击敌人弱点时伤害增加、
    3.属攻技能消耗双倍sp,增加额外伤害。
    4.增加属攻伤害。
    二.符文师
    符文师全程5弱点不变,但会锁住3个,有时会更改为锁另外2个,每回合2动。
    攻击方式为单点的附魔剑或aoe,附魔剑附带异常效果很烦人,副职最好带药剂师,或者队伍本身带一个药剂师用来解异常(药剂师被控只能拿药解了233)boss本身没有什么难度,带之前拿的魔法师配合神官的奥义破盾很快而且伤害也很爆炸,在break之后可以用药剂师给自己的神官上个魔免以防被控奶不起来灭团。带药剂师的被动不会防止受到异常状态。
    符文师做为副职技能为:火冰雷风光暗的附魔剑,对自己释放持续3回合消耗15sp,以及将 对自己释放变为对全部队友释放 的技能持续3回合消耗25sp,奥义为对一名敌人释放六种属性的属性攻击。
    职业被动是:1.自身物攻与属攻对换。
    2.得到相当于收到伤害1%的sp。
    3.在状态异常下物攻属攻增加。
    4.战斗中属防属攻增加。
    三.占星师
    占星师同样会切弱点,并像魔法师那样轮回弱点,每回合2动。
    占星师会用单体风光暗或aoe,并带有异常效果(一次性被睡4个)同样建议有药剂师来解buff。占星师会给自己上物理反弹的buff,此时不要用武器打他,靠魔法师配神官快速破盾。难度和符文师差不多,并且拿了符文师之后可以给己方附魔,增加破盾的效率。
    占星师作为副职技能为:
    1.风光暗全体aoe,消耗35sp。
    2.让一名队友每回合增加2bp,持续2回合消耗25sp。
    3.增加一名队友暴击率持续2回合消耗25sp。
    4.增加一名队友物防属防速度闪避,持续2回合消耗25sp。
    5.阻止一名敌人获得buff或一名队友获得debuff,持续2回合消耗25sp。
    6.全部队友回合结束时回复10%hp持续2回合,消耗30sp。
    7.给予一名队友反弹一次物理攻击的buff消耗30sp。
    奥义为对全体地方造成一次属性攻击 伤害由己方剩余bp决定(bp越多伤害越高)消耗50sp。
    职业被动为1.战斗结束jp量增加。
    2.战斗开始时多获得1bp。
    3.使用bp会额外增加伤害。
    4.25% 回到过去 免疫伤害。
    四.女武神
    女武神是四职业最难的一个(个人认为)
    弱点依旧会换,每回合2动,残血时变为3动(可怕)
    攻击方式有多种,有单体攻击(还带毒),五下突刺aoe等等,伤害爆炸,可能会秒人,建议带加500血的项链。此时用符文师给全体附魔,并用神官奥义给魔法师,舞娘跳舞属攻buff迅速破盾,或商人150元物防buff 猎人延时陷阱减低治疗压力。在残血时有提示说boss拿上了几种武器,若看到提示建议加快dps...
    女武神做为副职技能为:对随机敌人释放5-10次捡属性攻击消耗35sp。
    对全体敌人造成斧枪匕首弓箭杖攻击,消耗皆为35sp。
    以及对敌人造成一次伤害,武器任选,但使用完武器被摧毁消耗35sp。
    奥义为用剑枪斧匕首弓箭杖攻击全体敌人一次消耗50sp。
    职业被动为:
    1.战斗结束经验增加。
    2.增加物防50。
    3.hp越低攻击越高。
    4.战斗时增加物攻物防。
    这四个职业除了占星师是辅助,其他人伤害都很爆炸。
    魔法师目前我的伤害在break满bp舞娘跳舞下还没到9999单跳,但是等级再高可能就要用到战士的突破伤害被动。
    符文师的附魔之后,武器普攻会触发一次附魔的属性伤害,该伤害与攻击者的属攻有关,如果是学者神官a出来,是需要战士被动,不然只能打9999很亏。
    而我的商人猎人这种zz也能在非break下造成几千的伤害。
    女武神目前没怎么用,猎人的sp太少,jp又不够学商人被动,还要刷刷。
    占星师个人感觉没什么用,可能打隐藏boss是很好的辅助,本体这些boss基本用不到。
    我的队伍是学者(魔法师)商人(舞娘)猎人(女武神)神官(符文师),目前四个角色第四章都打完了。

    八方旅人什么职业厉害 强力队伍阵容及职业组合推荐

    强力队伍阵容及职业组合推荐:
    一队:
    舞娘+魔法师,猎人+盗贼,战士+药师,神官+学者
    输出魔法师学者,神官奶,状态异常猎人或者药师,舞娘奥义给神官,药师自己奥义回Bp以及各种。
    二队:
    盗贼+武艺家
    学者+神官
    药师+舞娘
    商人+符文大师
    解析:
    舞娘加神官魔反,符文大师加商人清debuff和物理攻击,如果魔神哪个部分物攻高可以考虑上物攻down,武艺家输出,神官奶商人辅助药师回BP以及各种。
    这两只队伍的被动,8个人全学神官的被动回复上限突破,输出学伤害突破。
    剩下的自己看着学,武艺家和魔法师有永续物攻物防魔攻魔防up的被动,自己考虑,还有星咏人的BP伤害技能,魔法师自己的被动,我不多说了。
    这两只队伍是我自己绞尽脑汁想出来的两套全面队伍,不光魔神什么boss都可以打,只要你会操作的话。如果你不喜欢的话也可以直接用魔法师打伤害,或者走自己喜欢的路线,反正我是全靠这两只队伍通关的。

  • 八方旅人副职业怎么搭配? 占星师的祠堂怎么去

    守墓人死灵书任务上占星师与老蛇的好感度不够怎么办1我也是这样,卡住了八方旅人副职业怎么搭配?2一、《八方旅人/岐路旅人》初期资源有限,建议主力为盗贼+学者+圣女+商人,盗贼生存能力强且持续物理输出真不弱,圣女就是奶妈+盾是队伍生存的保障,商人就冲着能加BP也不能发...

    八字 08-24 4670