左侧为人物所携带图纸(在仓库中的图纸不显示),可在此查看所携带图纸的详细信息。点击图纸可进行选择所需建造的建筑类别。中间为本次建造所需最低人力,可用人力/人力上限,本次建造所投入人力。可通过“+”“-”按钮调节本次建筑投入人力。当“-”图标变暗时,数字代表本次建造所需最低投入人力值;当“+”图标变暗时,数字代表本次建造最高可投入人力值。每当增大投入1人力,消耗时节数减少1,最低消耗1时节。
游戏的角色养成系统,也就是习武,这个习武还是比较硬核的,什么走火入魔也是屡见不鲜的,而且游戏做了一个很多的联系,这点我觉得相当出彩,那就是你要练功什么的,你得跟你的师兄师傅搞好关系,通过各种solo或者讨好等等方式来跟他们建立一个关系,才能够学得武功取得进步,虽然有些麻烦,但是想想也很通顺,你也不是什么习武天才,一步一步来,更加戏剧化,况且游戏的社交系统很意思,关系比较清晰,会花很长一段时间。
没有。
太吾绘卷未完成,太吾绘卷的新的代码的底层框架现在已经搭建完毕,它将成为我们实现这张计划图中各个设想和模块的基石,为大家带来一个更稳定,更好玩,扩展性更强的《太吾绘卷》。
这里有详细的紫微命盘分析:[超过5000人免费算过]
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《太吾绘卷》各式各样各种功能的建筑相信玩家已经建过不少,在整个游戏过程中如何合理的选择建筑呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来太吾绘卷建筑选择分析,一起来看看。
建筑选择分析
在这里放一张大佬
º相见欢整理的表格
从表格上可以看出前三个建筑一般固定出金钱,人才,威望,四五建筑减历练六七八特殊建筑
附属建筑在没有主建筑的一样会生效,所以我一般选择前八类技艺建筑只建第六个建筑,让后拔掉主建筑
减历练建筑一个不要,随便买几本六品技艺书,历练根本用不完
解锁才能开的采集建筑一个不要,没有直接可以用的采集建筑好用
减造诣的建筑一个不要,性价比太低,最快20个人16个月才减两点,而且品阶太高,难度大
所以每种建筑刚好四个附属,正好一个十字,杂学两个十字扣了中间
练功房减走火,和抓蛐蛐必建,sl出资源即可
按照我所说的建造,最终让会有5个左右的空位(在没有盛世集录的情况下),轮回台还是采集资源随意
建造和升级大部分建筑都要记住如果你不能一回合建完,那就不要建
点击进入:全流派功法正逆练效果及选择推荐
太吾绘卷建筑选择分析就到这里,希望对玩家有所帮助。
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其他没啥用,主要用来出轮回台,会让人物转世后增加属性,可叠加
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