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古典占星相位容许度

  • 占星中所说的相位要怎么理解

    占星学中的相位 相位解析 所谓的相位(Aspects)是指:行星和行星间所形成的角度。行星之间形成的各种不同角度,在对于命盘解释上,有好有坏。行星的相位可以显示星盘主的人格在某些方面可能获得充分而积极的发挥,也可以显露某些方面,星盘主可能感受到心理压力及紧张的状态。相位没有绝对的凶吉,现代星象学家已普遍相信刑相位,能够为人格提供冲力与上进,尤其在它与星盘中其他的行星相互整合时。另外注意假如出生的时辰够正确,则行星与上升点及天顶互成的相位,也应列入考虑,如果不正确,这些相位最好不要考虑。(上升和中天其实为第一宫和第十宫的宫头,这两个点受时间影响比较大。) (另如果一个行星不和其他星体产生角度关系那么就叫空相位。) 想在一张星图上看清所有相位是十分困难的,可以借助放大相位的办法让大多数凶吉相位合并,方法请看Harmonics祥解。 精确的合相位是指行星同占黄经的某一度某一分;精确的“相刑”是指行星距离九十度。而精确的“三合”,则指行星距离一百二十度。精确的相位不易形成,星象学家会用“容许度”,比精确的相位数或多或少来做出相位。 一般来说,可能有下列几种情况:传统相位: 相位(Aspects) 角度(Degrees) 容许误差(Orb) 凶吉 合相(Conjunction) 0 8-12度 中 十二分相(Semi-Sextile) 30 2度 吉 八分相(Semi-Square) 45 2-4度 凶 (Sextile) 60 2-7度 吉 刑相(Square) 90 5-8度 凶 拱相(Trine) 120 4-8度 吉 补八分相(Sesquare) 135 2度 凶 梅花形(Inconjunct) 150 2度 凶 冲相(Opposition) 180 6-12度 凶 五分相Quintile 72 2度 中 倍五分相Bi-quintile 144 2度 十分相Decile 36 1度 角度解析—0度 是一个主要的相位,指行星和行星相合时的情况。类似性质行星的相合,会增加正面的力量,例如在一个人的命盘中,木星和金星的相合,会增加一个人的幸运;但是如果是不同性质的行星相合,则会产生一些冲突及矛盾的情况,例如热的火星和冷的土星相合;虽然彼此会抵消掉一些负面的力量,但是也会让人产生一些冲突和不协调的情况。 合相这个相位,对于每日的运势预测,以及将二人命盘合盘时的关系解释上,有非常重要的影响力。其可容许的误差范围是8到12度。 角度解析—30度 虽然算是一个次要的角度,只有60度一半的力量,但是在金钱方面,这个角度是非常重要的。 半调和的角度,意谓在金钱上可以获得利益。不过,在将二人的命盘合盘时,如果出现了30的度的情况,则代表二人是可以在某一方面互相帮助,不过有时会有争执。此相位的容许误差是2度。 角度解析—45度 是一个次要的相位,只有冲突关系90度的一半力量,不过对于金钱方面来说,这会是一个重要的位置。 半冲突的关系意谓,金钱上会有困境出现,特别是在支出方面。在将二人的命盘合盘时,如果出现了半冲突的关系,这是表示二人会有些微的摩擦。此相位可容许的误差范围是2到4度。 角度解析—60度 这是个主要的相位,表示一种调和的关系。对于夫妻和朋友来说,这是一个非常重要的角度。 调和的关系表示,如果肯付出努力的话,将可以获得成功。在一个人的命盘中,如果有许多这样的相位,则表示此人可以经由努力,获得成功。如果是合盘时出现这种角度,则意谓这二个人可以相辅相成。 这个角度也表示,和兄弟、亲戚及朋友之间的合作关系会不错,而且多多参与一些团体活动,可以获得好运。这个相位的所容许的误差范围是2到7度。 角度解析—72度 这是西方心理占星中较常用到的相位,属于中性相位,代表人克服困难和解决问题的能力,以及思想上的新异和创造力。 角度解析—90度 是一个冲突的位置,意谓可能会有一些障碍和不协调的情况出现。在一个人的命盘中,如果出现了许多冲突的关系,则表示在这个人的基本个性中,会有许多矛盾和冲突的情况,也就是说:此人也许表里不一,经常口是心非。 不过,在男女的关系上,如果将情侣的命盘合盘,出现90度的关系时,并非全然是不好的;有一种例外就是金星和火星的关系。如果男性金星和女性火星,或是女性的金星和男性的火星,形成90度的关系时,这可能表示,二人会有非常强烈的性吸引力(虽然这不一定是爱情)。

    大家的相位容许度都开多少,怎么算合理~~

    月冥应该没有7那么大吧~ 。。。注意理解呀 冥王是容许度最小的 我觉得 因为它这颗星体又小 离得又远 所以紧密相位才算数吧

    寿主星怎么测

    古典占星关于寿命的论断
    在书籍记载中一共有五种寿限
    1 刚出生就夭折了
    2 出生了几天或者几个月就夭折
    3 孩子成长不到12岁夭折了
    4 能成年,但是无法活到老年阶段
    5 最后就是长寿型的寿限了,也不完全叫做长寿,可能就是寿命在50年以上吧。
    针对第1种情况
    观察星盘的光体1以及上升点是否与土星或者火星2有准确4的合相、刑相、冲相。并且盘中光体的定位星都落(3、6、9、12)3之中。
    注解1:光体特制太阳和月亮。古人认为这两颗星会发光。具体的日生盘主要看太阳,夜生盘主要看月亮。
    注解2:土星或者火星并不入庙或者擢升,主要判断原则应该按照古典占星的原则来看。比如土星在水瓶座是擢升,火星在天蝎座擢升。
    注解3:cadent也就是所谓的果宫,代表最无力的宫位。
    注解4:是没有任何容许度的,也就是1°之内的相位才能纳入出生就夭折的条件之一。
    托勒密认为:如果星盘中任意一个光体位于四角,同时任意一颗凶星与光体产生合相,或者凶星位于两颗光体的中点,且此时光体并无任何有助力的相位来脱困,同时光体的定位性落在属于凶星的星座,这时候也应该判断为第一种死亡情况。
    第2种情况和1类似,只是2允许有容许度的相位。

    古典占星中 传递光线 什么意思

    不是一回事。我用通俗点的说话解释给你听,大道理不容易懂,呵呵。 其实lightscape就是最直观的解释什么叫光能传递和光线追踪。在lightscape跑光的时候,你能看到窗口中光能在一次一次传递的样子吧,这就叫光能传递。但你是看不到材质反射与折射的效果,因为还没有计算光线追踪的效果。你要按那个光线追踪按钮去框一下窗口,才会出现材质反射与折射的效果,你框完的时候,光线追踪的效果也就出来了。 所以其实一张渲染成图,是光能传递与光线追踪的结合图。既有光在模型间传递的效果,又有材质的反射与折射的效果。 在vr里,也是一个道理。你把材质所有的反射与折射效果关掉,打开 GI 跑完光子,渲染出来的图,那就 只是光能传递出来的效果。

    占星学中的相位的刑,冲,会,,拱分别是多少度??

    刑,冲,会,,拱分别是指两颗行星与星盘圆心的夹角度数
    刑,---90度
    冲,---180
    会,---0度
    ,--60度
    拱, ---120度

    怎样看星座中的相位好还是不好?

    相位没有好坏,香味的好坏是行星和格局决定的

  • 古典星盘看另一半 求高人 帮我分析下星盘。

    请问: 如果在他们各自占星术图上的太阳、月亮之间有相抵触的因素_百度...1占星学中的相位相位解析所谓的相位(Aspects)是指:行星和行星间所形成的角度。行星之间形成的各种不同角度,在对于命盘解释上,有好有坏。行星的相位可以显示星盘主的人格在某些方面可能获得充分而积...

    解梦 03-09 3721